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Herramientas de navegador

Resolución de pantalla

Tu resolución de pantalla, el tamaño del viewport y el pixel ratio del dispositivo.

Resolución de pantalla

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Píxeles CSS

Tamaño del viewport

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Cambia el tamaño de la ventana para verlo cambiar

Detalles de pantalla

Píxeles físicos
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Relación de píxeles del dispositivo
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Pantalla disponible
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Profundidad de color
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Relación de aspecto
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Orientación
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La resolución de pantalla y el tamaño del viewport son medidas distintas que suelen confundirse. La pantalla es el monitor; el viewport es el área que tu página recibe realmente.

La relación de píxeles del dispositivo explica por qué una pantalla de 2560 píxeles puede informar de un viewport de 1280.

Por qué estos números no coinciden con la ficha técnica

Un teléfono anunciado con pantalla de 2532×1170 aquí declarará algo cercano a 844×390, y ninguna de las dos cifras es incorrecta. La anunciada son píxeles físicos. La que maneja el navegador son píxeles CSS, una unidad desligada del hardware a propósito para que el texto tenga el mismo tamaño real en una pantalla densa que en una gruesa.

La relación de píxeles del dispositivo es el puente entre ambas. Con una relación de 3, cada píxel CSS se pinta con un bloque de 3×3 píxeles físicos, así que 844 píxeles CSS ocupan 2532 reales. Por eso un diseño construido sobre puntos de ruptura en píxeles CSS se comporta igual en las dos, y por eso una imagen que deba verse nítida hay que servirla al doble o al triple de sus dimensiones CSS.

Qué medida usar para cada cosa

La pantalla describe todo el monitor y prácticamente no sirve para nada en desarrollo web, porque ignora la ventana. El área visible, en cambio, es la zona donde tu página puede dibujar realmente: es la que gobierna la maquetación, los puntos de ruptura y las consultas de medios.

El error que conviene evitar es decidir la maquetación a partir del tamaño de pantalla. Un navegador maximizado en un monitor de 1920 píxeles tiene un área visible cercana a 1920, pero ese mismo monitor con dos ventanas lado a lado deja unos 950 a cada una, y un diseño que consultó la pantalla se maquetará para un ancho del que no dispone. Cambia el tamaño de esta ventana y observa qué números se mueven.

Qué se mide aquí y qué no

Todo lo que aparece lo expone tu propio navegador a cualquier página que visites. No se envía nada a IPGet ni se guarda nada: la comprobación se ejecuta en tu equipo y termina ahí.

Tampoco se pide nada que requiera permiso. No se solicita ubicación, ni cámara, ni micrófono. El tamaño de pantalla es, eso sí, uno de los componentes clásicos de la huella digital del navegador: por sí solo no identifica a nadie, pero combinado con la zona horaria, el idioma y las fuentes instaladas reduce bastante el grupo al que perteneces.

Preguntas frecuentes

¿Por qué mi viewport es menor que mi pantalla?

El viewport excluye la interfaz del navegador, las barras de desplazamiento y cualquier parte de la ventana que no muestre la página. Con la ventana maximizada, la diferencia suele ser la barra de herramientas y las pestañas.

¿Qué es la relación de píxeles del dispositivo?

Cuántos píxeles físicos componen un píxel CSS. Una relación de 2 significa que un viewport de 1280 se dibuja con 2560 píxeles físicos, y por eso el texto se ve nítido en esas pantallas.

¿Sobre qué medida debo diseñar?

Sobre el viewport. Las media queries y el diseño trabajan en píxeles CSS, así que la resolución de pantalla por sí sola dice muy poco sobre el espacio disponible.